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Splinter Cell: Blacklist

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ubisoft Splinter Cell: Blacklist

Mensaje por Z3R0GR4V1T1 Vie Abr 12, 2013 1:48 pm

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Restan cuatro meses para que ‘Splinter Cell: Blacklist’ se ponga a la venta en nuestro país, y ya contamos con suficiente material para dedicarle un “todo lo que necesitas saber” para estar al tanto de todo lo que nos deparará esta nueva entrega de Sam Fisher a cargo de Ubisoft Toronto.

Secuela directa de ‘Splinter Cell: Conviction’, ‘Blacklist’ nos expondrá ante un ultimátum para los Estados Unidos, la Lista Negra. Una serie de ataques a gran escala contra nuestra nación. De ahí que, enfundados en Sam Fisher, tengamos que evitarlo a toda costa eliminando la amenaza terrorista.

‘Splinter Cell: Blacklist’ y la Quinta Libertad

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‘Splinter Cell: Blacklist’ nos mostrará a una versión de Sam Fisher más cercana si cabe a la del sempiterno Jack Bauer, puesto que con su recién formado grupo 4th Echelon el presidente nos dará acceso a la Quinta Libertad, el derecho a defender nuestras leyes… infringiéndolas. Por lo que podremos actuar con total impunidad al llevar a cabo nuestra peliaguda misión sin importar las consecuencias, lo que hará que Sam Fisher se convierta en una máquina de guerra difícil de parar.

Aunque Sam no estará solo, puesto que contará con la ayuda externa de Ana Grimsdottir, directora de operaciones técnicas, Charlie Cole, hacker, e Isaac Briggs, agente de la CIA que le aportará potencia de fuego adicional. En todo momento recibiremos información en tiempo real por medio de la IME (Interfaz de Misión Estratégica), y tal y como vimos en el anterior ‘Splinter Cell: Conviction’, según completemos misiones y objetivos ganaremos dinero para comprar mejoras de armas y de equipo desde el IME. Y aquí habrá de todo, desde el regreso de las icónicas gafas de visión nocturna del bueno de Sam, hasta el siempre útil Tri-rotor, una pequeña unidad mecanizada voladora capaz de reconocer el terreno y neutralizar enemigos sin matarlos. Indispensable para el modo Fantasma.

Tres modos diferentes de actuar con Sam

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¿Y qué es el modo Fantasma? La versión no letal de Sam Fisher. Si queremos jugar a ‘Splinter Cell: Blacklist’ sin cargarnos a nadie podemos actuar siguiendo los patrones del modo Fantasma, actuando desde las sombras, noqueando al rival, y saliendo de cada situación sin llevarnos ninguna vida por delante. Podemos utilizar el ya comentado Tri-rotor para reconocer el terreno y saber cuál será la mejor ruta para pasar desapercibido. Podremos silbar o susurrar al enemigo para que se acerque a nosotros tras una cobertura para silenciarlo por unos minutos, o bien utilizar descargas eléctricas con el Tri-rotor, por ejemplo, para que surtan el mismo efecto. Sobra decir que si utilizamos el modo Fantasma la aventura se complicará a medida que avancemos, aumentando su duración.

El segundo modo por el que podremos optar con Sam Fisher es el modo Pantera, a medio camino entre el Fantasma y el Asalto. Aquí también nos moveremos por las sombras sin alertar al rival, aunque utilizaremos técnicas mortales. Y si algún enemigo nos ve, también le daremos su ración de pólvora y/o acero. El caso es evitar que alerten a los demás para que nos veamos atrapados.



En el modo Pantera podremos utilizar una versión mejorada de las marcas del anterior ‘Splinter Cell: Conviction’, pudiendo fijar no solamente a los enemigos, sino matarlos en movimiento. De este modo iremos avanzando y eliminando uno por uno, a un ritmo endiablado (pero a cámara lenta para darle más énfasis a la situación), a todos los objetivos que hayamos marcado previamente.

Por último tenemos el modo Asalto, que como su nombre indica, será ir a saco, sin importar que nos vean. Nos pondremos en plan comando, usando armas de fuego de toda índole, y también veremos cómo, al tomar cobertura, se nos mostrará la última zona sobre la que nos ha visto el enemigo. Sí, como hemos visto en el anterior ‘Splinter Cell: Conviction’. Aquí el componente táctico se perderá, haciendo de ‘Splinter Cell: Blacklist’ un juego más directo, fácil y corto. Pero también es una opción.

Fecha de salida y ediciones especiales

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Pese a que inicialmente ‘Splinter Cell: Blacklist’ se anunció en el pasado E3 2012 para PC, PS3 y Xbox 360, recientemente se ha confirmado también para Wii U, versión que le sacará partido al Wii U Gamepad. Este nuevo trabajo de Ubisoft Toronto se pondrá a la venta en nuestro país para las cuatro plataformas anunciadas el próximo 22 de agosto de 2013, tras conocerse a primeros de año su inoportuno retraso. No hay noticias sobre una futurible adaptación a PS4 y la nueva Xbox.

Proveniendo de una saga con tanta solera bajo el nombre de Tom Clancy, ‘Splinter Cell: Blacklist’ no faltará a la cita de las ediciones especiales, siendo la más llamativa y la más cara la llamada “5th Freedom Silver Edition”, cuya imagen podemos ver justo arriba, y que pasamos a detallar ahora:

Aparte del propio juego, una caja coleccionista plateada

Un cómic de 96 páginas

Figura de Sam Fisher plateada con una altura de 24 cm

Steelbook exclusivo, también plateado

Mapas cooperativos e individuales “Costa seca de Aral” y “Yate del multimillonario”

Cinco piezas de equipamiento diferentes: botas blindadas, botas fantasma, guantes tácticos, visor de luz ámbar y visor de luz dorada

Cinco trajes adicionales: camuflaje digital de élite, eclipse, espía, mercenario y Upper Echelon

Cinco armas para Sam: balletas, escopeta táctica M1014, fusil de asalto F40 HK 416, pistola y rifle de francotirador VSS

Todo por 79,95 euros en PC (99,95 euros en PS3 y Xbox 360) mediante la tienda de Ubisoft



‘Splinter Cell: Blacklist’ también contará con una edición “no plateada” bajo el nombre de 5th Freedom Edition, con todo lo mismo que hemos detallado, salvo por no contar con el color plateado, y luego a mayores dos ediciones más asequibles y con menos contenido: “Ultimatum Edition”, con una caja de coleccionista, un reloj de operaciones especiales y un cómic de 24 páginas, aparte de los dos mapas adicionales comentados antes, y tres objetos a mayores (gafas de visión nocturna doradas, traje de operaciones eclipse y botas fantasma), por 59,95 euros (PC) y 79,95 euros (PS3 y Xbox 360); y “Upper Echelon Edition”, la más básica en contenido, con tan solo el mapa Costa seca de Aral, las gafas de visión nocturna doradas y el traje de Echelon como únicos reclamos, por 49,95 euros (PC) y 69,95 euros (PS3 y Xbox 360). Sí, el precio estándar de ‘Splinter Cell: Blacklist’.

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Mensaje por Rey_86 Vie Abr 12, 2013 2:17 pm

terrible pots zero! me mori muerto XDDDDD +1 de one idolooo
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ubisoft Re: Splinter Cell: Blacklist

Mensaje por LordDark2003 Vie Abr 12, 2013 4:20 pm

Muy bueno Z3ro!!!!
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