E3 2012: Hideo Kojima habla acerca de las bondades de Fox Engine
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E3 2012: Hideo Kojima habla acerca de las bondades de Fox Engine
Hace un año Kojima Productions presentó su motor grafico Fox Engine, prometiendo que sería el mejor motor del mundo. Durante el E3 que acaba de terminar, Hideo Kojima volvió a hablar de él, mencionando lo fácil eficiente que es en la creación de videojuegos. Sigue leyendo.
“Podemos ver los objetos y la jugabilidad en tiempo real a medida que se están desarrollando, y eso nos salva de pasar mucho tiempo haciendo cosas que tal vez no pondremos en el juego cuando esté listo.”
“Otra área donde Fox Engine sobresale, es que puede ser utilizado para desarrollar el mismo juego en varias plataformas a la vez.” Fueron las palabras de Kojima a CVG.
Cuando se le cuestionó acerca de qué plataformas podrían soportar juegos creados con Fox Engine, el desarrollador japonés se limitó a decir que “está corriendo en PS3, Xbox 360 y PCs actuales.”
Por el momento no hay juegos que utilicen Fox Engine en el mercado, por lo que no podemos asegurar que las palabras de Kojima sean ciertas. Pero, el hecho de que se encuentre funcionando con las consolas actuales, abre la posibilidad de que muy pronto veamos un título creado con el motor grafico.
Fuente: CVG.
Bueno gente aca le dejo un video con el Fox Engine de la E3 del año pasado por lo menos muestra un poco el motor grafico habra que esperar para ver que delicias nos tiene guardado este groso de los games
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Re: E3 2012: Hideo Kojima habla acerca de las bondades de Fox Engine
Este es el de Rapido y furioso?! JA!
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