Ubisoft presenta nuevo estudio de captura de movimiento en Toronto
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Ubisoft presenta nuevo estudio de captura de movimiento en Toronto
La manera de hacer juegos cambia constantemente. Recuerdo que cuando conocí la captura de movimiento, se me hizo lo más genial que había visto en mi vida. Y aún me sigue sorprendiendo, con cosas como The Last of Us, o Beyond: Two Souls. Y Ubisoft está consciente de la importancia que tiene esta técnica, por lo que han decidido abrir un nuevo estudio especializado en la captura de movimientos. Descubran más dentro.
Este estudio contará con tecnología de punta que ayudará a la compañía a crear productos de calidad envidiable. Para que se den una idea:
• Un escenario de 2000 pies cuadrados para dar cabida a grandes tomas con múltiples personajes.
• 80 cámaras Vicon T160 para captura de movimientos de alta resolución, precisión y flexibilidad.
• Cascos con cámaras inalámbricas para una captura facial más precisa que esta sincronizada en tiempo real con la voz y la captura del cuerpo entero.
• Un estudio de sonido con diseño “box within a box” para lograr una captura de la ejecución de la más alta calidad.
• Arneses de gran capacidad que permiten la captura de escenas dinámicas y físicamente demandantes para los juegos.
El CEO de Ubisoft Toronto, Yannis Mallat, comenta: “Estamos extremadamente orgullosos de desvelar un estudio de este tipo en Toronto después de dos años de operación en esta ciudad. Esto es más que solo la creación de instalaciones innovadoras, es Ubisoft transformando el acercamiento a la narrativa con un enfoque al talento, además entregando a nuestros equipos de cinemática y animación un mayor entendimiento para el desarrollo de videojuegos. El estudio también es una muestra de nuestra confianza al talento de Ontario en la captura de ejecuciones para la industria de los videojuegos”.
Actualmente están trabajando en la captura del nuevo Splinter Cell: Blacklist, que llegará el próximo año a consolas y PC. Seguro veremos cosas impresionantes salir de este nuevo estudio, vale la pena seguirles la pista, pues también confirman que trabajarán con más de 26 estudios a nivel internacional.
Fuente: Comunicado de Ubisoft
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