TGS 2012: MGS: Ground Zeroes no tendrá tiempos de carga en el mundo abierto
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TGS 2012: MGS: Ground Zeroes no tendrá tiempos de carga en el mundo abierto
El nuevo Metal Gear Solid que viene en camino tendrá cualidades especiales que nunca se habían visto en un título de la serie, pero quizá lo que más les ha llamado la atención a los fans es que será a mundo abierto. Pero hoy surge otra noticia que seguro alegrará a más de uno.
Resulta que en ningún momento verás un mensaje de carga en el Metal Gear Solid: Ground Zeroes, pues podrás moverte de un lugar a otro sin necesidad de frenar tu juego. El único momento en el que el juego cargará será cuando te subas a un helicóptero, mismos que al parecer funcionarán como un sistema de transporte instantáneo, o fast travel.
Buena noticia, que también me hizo recordar lo que comentó Kojima en relación a las transiciones de día y noche que manejará el juego. ¿Cuánto creen que puedan durar los días en MGS:GZ?
Fuente: TheSixthaxis
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