El presidente de Ubisoft piensa que los ciclos de vida de las consolas dañaron a la industria
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El presidente de Ubisoft piensa que los ciclos de vida de las consolas dañaron a la industria
Si algún día quieren debatir con alguien, pueden tocar tres temas fundamentales para una buena discusión: Política, religión y el futuro de la industria de los videojuegos. Quizá este no sea tan polémico como los otros dos, pero les puedo asegurar que cada persona que conoce el tema comparte una idea diferente.
Son muchas las teorías que existen al respecto, pero en esta ocasión Yves Guillemont, presidente de Ubisoft, comparte la suya, que no precisamente es del futuro de la industria, también habla del presente. Él cree que los ciclos de vida actuales de las consolas están dañando a la industria.
Durante una entrevista para Polygon, el presidente de la compañía francesa asegura que si hubiera un ciclo de vida más corto, la industria sería más sana. “Creo que lo que sucede es que la transición ha sido demasiado larga. Ya saben, en la industria, solemos cambiar las máquinas cada cinco años. Esta vez estamos en el séptimo año de vida del Xbox 360. Necesitamos nuevas consolas y al término de ese ciclo, el mercado generalmente cae al haber menos IPs, nuevas propiedades, así que esto daña un poco a la industria” comenta. “Espero que la próxima vez, lleguen más seguido”.
Guillemot hizo hincapié en las razones por las que los ciclos de vida muy largos prohíben la innovación al hacer que los publishers tomen menos riesgos, mismo problema que se soluciona cuando hay nuevo hardware.
“Las transiciones son los mejores tiempos, son las mejores maneras para hacer que los creadores tomen más riesgos y hagan diferentes cosas. Cuando una consola está fuera por mucho tiempo… no tomas tantos riesgos en IPs totalmente diferentes, incluso si son buenas, no venden tan bien” concluye.
Pocas veces estoy de acuerdo en todo lo que alguien menciona, y esta es una de ellas. Sin duda creo que los ciclos deberían hacerse más cortos, para evitar que franquicias como Call of Duty o incluso Assassin’s Creed pierdan frescura. ¿Ustedes qué piensan?
Fuente: Polygon
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