La demo de Killzone: Shadow Fall funcionaba a 30 FPS según Digital Foundry
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La demo de Killzone: Shadow Fall funcionaba a 30 FPS según Digital Foundry
El vídeo tenía una resolución de 1080p.
La web especializada en tecnología, Digital Foundry, asegura que la demostración jugable de Killzone: Shadow Fall de PlayStation 4 funcionaba a 30 imágenes por segundo de forma constante, siendo este el objetivo que se habrían marcado sus desarrolladores al considerar que será el estándar en la nueva generación de consolas.
Además, este espectacular vídeo mostraba gráficos a una resolución de 1080p, lo que denota el potencial que esconde la nueva videoconsola de Sony. Para justificar estas afirmaciones, el portal web ha publicado un vídeo en el que muestra el rendimiento del juego durante su demostración.
Fuente: 3djuegos
La web especializada en tecnología, Digital Foundry, asegura que la demostración jugable de Killzone: Shadow Fall de PlayStation 4 funcionaba a 30 imágenes por segundo de forma constante, siendo este el objetivo que se habrían marcado sus desarrolladores al considerar que será el estándar en la nueva generación de consolas.
Además, este espectacular vídeo mostraba gráficos a una resolución de 1080p, lo que denota el potencial que esconde la nueva videoconsola de Sony. Para justificar estas afirmaciones, el portal web ha publicado un vídeo en el que muestra el rendimiento del juego durante su demostración.
Fuente: 3djuegos
zonabj- usuario intachable
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Re: La demo de Killzone: Shadow Fall funcionaba a 30 FPS según Digital Foundry
me hubiera quedado mas conforme si era a 60fps...
no es que haga mas diferencia, 30 está mas que bien, pero si uno de los primeros juegos corre a 1080p con 30fps, en 3 o 4 años algo va a tener que bajar
no es que haga mas diferencia, 30 está mas que bien, pero si uno de los primeros juegos corre a 1080p con 30fps, en 3 o 4 años algo va a tener que bajar
felipe87- usuario intachable
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