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Naughty Dog mantendrá el motor que utilizó para desarrollar Uncharted y The Last of Us

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st Naughty Dog mantendrá el motor que utilizó para desarrollar Uncharted y The Last of Us

Mensaje por Z3R0GR4V1T1 Lun Jun 03, 2013 10:38 am

Naughty Dog mantendrá el motor que utilizó para desarrollar Uncharted y The Last of Us Tlou1

El equipo de Naughty Dog ya está pensando en el desarrollo de nuevos títulos para la siguiente generación de consolas, pero ha aprendido de sus experimentos en la transición de PlayStation 2 a PlayStation 3 y no va a crear un motor de cero, sino que utilizará el actual con algunas mejoras que ayuden a generar los videojuegos de siguiente generación.

Bruce Straley, director de juego de The Last of Us, comentó durante una entrevista con Digital Spy que uno de los conflictos que tuvieron los desarrolladores con el cambio entre PS2 y PS3 fue que tomaron la decisión de crear un motor desde cero que generó “mucha confusión”.

“Aprendimos nuestra lección al decir, mientras nos movemos dentro del desarrollo de nueva generación, que queremos tomar nuestro motor actual, actualizarlo de inmediato y decir ‘okey, tenemos un gran sistema AI, tenemos un buen rendering system‘”, comentó, “tenemos todas estas cosas que siguen funcionando, sólo cuando nos topemos con una barrera diremos ‘¿cuándo necesitamos cambiar algo? ¿Cuándo necesitamos escalarlo?’”.

Straley recordó que había un hype sobre las secuencias cinemáticas que habría en los juegos de PS3, que motivó a Naughty Dog a trabajar en un nuevo motor para el desarrollo de Uncharted.

“Pudimos haber empezado con algo allí y luego deshacerlo y sólo cambiar las piezas y partes que necesitábamos, cuando fuera necesario y eso causó mucha confusión”, agregó, “estábamos creando una nueva IP, con un nuevo motor, con muchas expectaciones extrañas”.

La suma del nuevo motor credo para esa generación de juegos y el acostumbrarse a la arquitectura del PS3 provocó muchos conflictos a los desarrolladores de Naughty Dog; es por eso que esta vez decidieron aprovechar el motor con el que se construyó The Last of Us para los juegos que hagan para PS4.

Comunidad: ¿Qué diferencias notaste en cuanto al desarrollo de los títulos de PS2 y Ps3 con lo que veremos en The Last of Us?

Fuente: Digital Spy
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