Gamescom 2013 en números, todo un éxito de acuerdo a sus organizadores
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Gamescom 2013 en números, todo un éxito de acuerdo a sus organizadores
Bueno gente todo lo lindo tiene un final al igual que esta gamecom 2013 espero que la ayan pasado bien y disfrutado de todo el contenido que sacaron las empresas que tanto aprecio y desprecio le tenemos ja ja ja ja
pero fuera de joda yo me divertí espero a la próxima convención para mantenerlos al tanto mientras tanto les dejo los datos de los organizadores de la gamecom y tus expectativas que por lo que veo se cumplieron suerte y hasta la próxima
El día de ayer, terminó Gamescom 2013 y a través de un comunicado de prensa, se dieron a conocer algunos números del evento que fue catalogado como un éxito total por sus organizadores. Por primera vez en la historia de Europa se presentaron dos nuevas consolas de videojuegos que los consumidores pudieran probar antes de su lanzamiento.
Bajo el lema “next generation of gaming” llegaron a Colonia, Alemania, más de 340 000 visitantes de 88 países, 29 600 de ellos, visitantes profesionales. Se presentaron más de 635 expositores de 40 países presentaron más de 400 estrenos mundiales en el evento. Todas las entradas al evento fueron agotadas y se ocuparon un total de 140 000 metros cuadrados de espacio para exposiciones. Las cifras de asistencia al evento crecieron un 23 por ciento respecto al año pasado.
El presidente ejecutivo de la Koelnmesse GmbH, Gerald Böse, señaló que el evento fue una “nueva dimensión para los juegos, el entretenimiento y los negocios”, señalando que como organizadores están muy contentos con el éxito del evento.
Por su parte, el Dr. Maximilian Schenk, director general de la Asociación Federal de Software de Entretenimiento Interactivo (BIU) señaló lo siguiente:
Gamescom 2013 fue todo un éxito para los consumidores, los fabricantes y el mercado. Los más de 340 000 visitantes subrayan la constante y creciente relevancia de los juegos digitales. La nueva generación de juegos y consolas que se presentaron en la feria ofrecerán al mercado un claro impulso.
Ademas, el impresionante aumento de las cifras de asistencia demuestra que la Gamescom es la feria de videojuegos más importante del mundo para consumidores y visitantes profesionales.
Fuente: Comunicado de prensa Gamescom
pero fuera de joda yo me divertí espero a la próxima convención para mantenerlos al tanto mientras tanto les dejo los datos de los organizadores de la gamecom y tus expectativas que por lo que veo se cumplieron suerte y hasta la próxima
El día de ayer, terminó Gamescom 2013 y a través de un comunicado de prensa, se dieron a conocer algunos números del evento que fue catalogado como un éxito total por sus organizadores. Por primera vez en la historia de Europa se presentaron dos nuevas consolas de videojuegos que los consumidores pudieran probar antes de su lanzamiento.
Bajo el lema “next generation of gaming” llegaron a Colonia, Alemania, más de 340 000 visitantes de 88 países, 29 600 de ellos, visitantes profesionales. Se presentaron más de 635 expositores de 40 países presentaron más de 400 estrenos mundiales en el evento. Todas las entradas al evento fueron agotadas y se ocuparon un total de 140 000 metros cuadrados de espacio para exposiciones. Las cifras de asistencia al evento crecieron un 23 por ciento respecto al año pasado.
El presidente ejecutivo de la Koelnmesse GmbH, Gerald Böse, señaló que el evento fue una “nueva dimensión para los juegos, el entretenimiento y los negocios”, señalando que como organizadores están muy contentos con el éxito del evento.
Por su parte, el Dr. Maximilian Schenk, director general de la Asociación Federal de Software de Entretenimiento Interactivo (BIU) señaló lo siguiente:
Gamescom 2013 fue todo un éxito para los consumidores, los fabricantes y el mercado. Los más de 340 000 visitantes subrayan la constante y creciente relevancia de los juegos digitales. La nueva generación de juegos y consolas que se presentaron en la feria ofrecerán al mercado un claro impulso.
Ademas, el impresionante aumento de las cifras de asistencia demuestra que la Gamescom es la feria de videojuegos más importante del mundo para consumidores y visitantes profesionales.
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