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Mapa, Diseños Conceptuales Y Muchos Detalles Filtrados De The Witcher 3: Wild Hunt

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st Mapa, Diseños Conceptuales Y Muchos Detalles Filtrados De The Witcher 3: Wild Hunt

Mensaje por Z3R0GR4V1T1 Mar Jun 24, 2014 1:05 pm

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Durante este fin de semana hubo muchas filtraciones en torno a The Witcher 3: Wild Hunt, título de CD Projekt Red que se espera en febrero de 2015. Entre la información que se dio a conocer está el mapa completo de Ard Skelling, una isla que forma parte del archipiélago de Skellige.
Esta isla tiene aproximadamente 64 kilómetros de longitud y parece ser una de las zonas principales del juego.

Mapa, Diseños Conceptuales Y Muchos Detalles Filtrados De The Witcher 3: Wild Hunt Wl93sm

Bastante extensa, ¿no creen?, sólo para comparar pueden ver cómo luce el archipiélago de Skellige en un mapa que proviene de la wiki de The Witcher, así podemos darnos una idea del tamaño del juego que podría ser distinto en la versión final del juego.

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Se sugiere en el documento filtrado que también podría haber misiones en el mar.

Entre otras filtraciones se obtuvieron diseños conceptuales de cómo lucirá Triss con sus diferentes estilos:

Mapa, Diseños Conceptuales Y Muchos Detalles Filtrados De The Witcher 3: Wild Hunt 11lly5e

También tenemos otros diseños conceptuales:

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Mapa, Diseños Conceptuales Y Muchos Detalles Filtrados De The Witcher 3: Wild Hunt 2ecmb7r

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También la semana pasada se filtraron casi cuatro minutos de gameplay de The Witcher 3 en PC.



Finalmente se habla de que podría haber características exclusivas de las consolas como el uso de comandos de voz con Kinect y Smartglass en Xbox One así como la posibilidad del uso de la luz del DualShock 4 en la versión de PS4 para algunas característivas especiales

¿Qué les parecen estas filtraciones? Pueden consultar otros detalles en este enlace donde prevalecen muchos detalles que provienen del documento original de Google Drive que fue filtrado, aunque advertimos fuertes spoilers.

Fuente: Reddit, Dualshockers
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