Metal Gear Rising no es secuela directa de Metal Gear Solid 4
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Metal Gear Rising no es secuela directa de Metal Gear Solid 4
Cambio de nombre y de estudio desarrollador. Metal Gear Rising evoluciona de la mano de Platinum Games, desarrolladora de Bayonetta, y deja a Kojima Productions en el rol de productora del juego de acción protagonizado por Raiden. El ninja de Metal Gear Solid 4 tendrá una nueva misión que cumplir, esta vez tomando el sigilo como elemento secundario y dedicándose a arremeter espadazos contra soldados y enemigos cyborg varios.
Desde su Twitter oficial, Kojima Productions ha especificado datos sobre el juego de acción reconociendo que el proyecto llegó a cancelarse en un punto concreto del desarrollo por no gustar del todo el resultado a los profesionales del estudio. A partir de aquí, y tras unos meses de reposar ideas, Platinum Games visitó Kojima Productions, valoró el estado del proyecto y se planteó el cambio de manos para continuar con su producción.
El concepto original de la obra (cortar todo a gusto del jugador), indicaron sus actuales responsables, no funcionó tan bien como se preveía, por lo que se planteó su cancelación. Argumentalmente, el juego no se situará en un contexto inmediatamente después a Metal Gear Solid Guns of The Patriots: "Solo hemos dicho que se ubica años después de MGS4. Metal Gear Rising no es parte de la serie Metal Gear Solid. No podemos decir ahora más".
Sin embargo, esta "reinterpretación" de la idea original no extermina en su totalidad los elementos mostrados con anterioridad. El nuevo productor del juego, Yuji Korekado, apuntó que ciertos conceptos e ideas como los mostrados en la presentación del título en el E3 siguen vigentes, aunque el argumento, que sigue cimentado en la idea original, se ha modificado al gusto de Platinum Games.
Comparaciones de lo q podría haber sido y lo q va a ser:
y aca el trailer exclusivo para VGA:
Fuente: Meristation y otras
Desde su Twitter oficial, Kojima Productions ha especificado datos sobre el juego de acción reconociendo que el proyecto llegó a cancelarse en un punto concreto del desarrollo por no gustar del todo el resultado a los profesionales del estudio. A partir de aquí, y tras unos meses de reposar ideas, Platinum Games visitó Kojima Productions, valoró el estado del proyecto y se planteó el cambio de manos para continuar con su producción.
El concepto original de la obra (cortar todo a gusto del jugador), indicaron sus actuales responsables, no funcionó tan bien como se preveía, por lo que se planteó su cancelación. Argumentalmente, el juego no se situará en un contexto inmediatamente después a Metal Gear Solid Guns of The Patriots: "Solo hemos dicho que se ubica años después de MGS4. Metal Gear Rising no es parte de la serie Metal Gear Solid. No podemos decir ahora más".
Sin embargo, esta "reinterpretación" de la idea original no extermina en su totalidad los elementos mostrados con anterioridad. El nuevo productor del juego, Yuji Korekado, apuntó que ciertos conceptos e ideas como los mostrados en la presentación del título en el E3 siguen vigentes, aunque el argumento, que sigue cimentado en la idea original, se ha modificado al gusto de Platinum Games.
Comparaciones de lo q podría haber sido y lo q va a ser:
y aca el trailer exclusivo para VGA:
Fuente: Meristation y otras
Última edición por odanihg el Lun Dic 12, 2011 8:09 pm, editado 4 veces
odanihg- usuario intachable
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Re: Metal Gear Rising no es secuela directa de Metal Gear Solid 4
fuaaaaa ya lo habia visto, pero un poco sanguinario no? igual creo qe este va a estar dentrod e mi coleccion
Invitado- Invitado
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