Consolas: proxima generacion
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Consolas: proxima generacion
Wii U, Orbis y Durango, tres nombres que simbolizan la próxima generación. Todo son preguntas sobre ellas: ¿cuándo saldrán? ¿Cuál será su potencia final? ¿Qué novedades traerán? Explorando los rumores aparecidos en los últimos meses, indagamos sobre lo que nos podrían traer las siguientes consolas.
La actual generación está camino de terminar, pero el final parece agónico. Puede que por la crisis, puede que por un aumento en los costes de desarrollo, puede que por buscar rentabilizar las consolas con nuevos accesorios, o quizá por todo eso junto y más, la generación se está extendiendo bastante más allá de los habituales 5 años. Pero, aun así, más tarde o más temprano se cerrará el ciclo y aparecerán nuevas consolas, y todo apunta a que será a lo largo de este año y el siguiente. En este reportaje vamos a repasar todos los datos que disponemos, certezas como en el caso de Wii U, o habladurías con cierta credibilidad en lo que respecta a Sony y Microsoft, para adentraros en lo que nos promete la siguiente era. La generación que muchos apuntan será la última con el modelo clásico de consolas tal y como lo conocemos a día de hoy.
Frente a frente tenemos a Wii U, la cual presumiblemente cambiará de nombre en el E3, Durango, apelativo en clave para la siguiente Xbox, y Orbis, el supuesto alias que esconde a PlayStation 4. Será la tercera vez que Microsoft, Sony y Nintendo se enfrenten y la cuarta que lo hagan estas dos últimas. ¿Quizá la última? ¿Sobrevivirán todos los fabricantes a la próxima generación? Aún es pronto para saberlo, pero al menos podemos ir conociendo las propuestas de cada uno de ellos, o lo que los rumores nos han ido dejando ver, ya que muchos es muy posible que nunca se cumplan. Si ya estás ansioso por conocer qué te deparará la próxima generación, continúa leyendo las siguiente páginas.
Orbis y Durango son los supuestos nombres en clave de PlayStation 4 y la siguiente Xbox, también llamada Xbox 720
Lanzamiento
Quizá sea la principal pregunta que todos nos hacemos, ¿cuándo saldrán finalmente las nuevas consolas? Al menos en el caso de Wii U, ya sabemos que será a finales de año, aunque hasta el E3 probablemente no tendremos la certeza absoluta de que sea así en todos los territorios. No obstante, el pasado mes de enero, en la presentación de sus resultados, Nintendo afirmó que llegaría a Japón, Europa, Norteamérica y Australia antes del 31 de diciembre. Hay ciertas garantías de que lo conseguirán, puesto que con Wii lograron hacer un lanzamiento casi simultáneo, entre noviembre y diciembre de 2006, y algo similar pasó con 3DS. Al contrario que Sony, visto lo ocurrido tanto con PS3 como con PSVita, Nintendo parece más preparada para afrontar algo así.
Lo que ha trascendido de los planes de Microsoft ha ido variando a lo largo del tiempo. En una primera instancia se habló de que aparecería en el próximo E3, pero finalmente la propia compañía se encargo de desmentirlo. Por el contrario, lo que supuestamente enseñará en esta edición será una versión “lite” de su Xbox 360. Así que Durango parece existir, incluso los desarrolladores estarían ya comenzando a trabajar en ella y conocer el hardware, pero aún tendremos que esperar para verla al menos un año más. Algo similar ocurriría con Orbis, ya que si bien hemos tenido menos datos sobre ella, los pocos que han salido a la luz han establecido la fecha en 2013 como año para mostrar la consola. También ha trascendido el hecho de que Sony está marcando muy claramente a Microsoft y vigilando sus movimientos, pues quieren ser los primeros en golpear y llegar antes al mercado de los dos. Pese a todo, esto daría un año de ventaja a Nintendo, ¿será suficiente? ¿Se aprovecharán Sony o Microsoft de ese tiempo para copiar conceptos de Wii U?
Nintendo sería la primera en atacar, con el lanzamiento de Wii U estas Navidades, mientras que Sony y Microsoft aún aguardarían un año más
¿La era digital o la distribucion fisica?
Que el futuro será todo absolutamente digital parece claro, nos guste o no, pues para las empresas eso son grandes ventajas: menos intermediarios, menos costes de distribución y manufactura, control directo sobre los precios, etc. Sin embargo, a día de hoy parece imposible que todavía se puedan permitir pasar completamente del punto de venta tradicional y todo apunta a un modelo híbrido como el de PlayStation Vita: todo saldrá a la venta tanto en digital como en disco. Otra cuestión que daría para discutir largo y tendido es por qué Sony hace únicamente un 10% de descuento en la distribución digital, cuando los ahorros son mucho mayores. El esquema de precios seguramente evolucionará, ya que la siguiente generación seguramente sea de transición. Parece claro que todos los contenidos saldrá en ambos formatos, dando libertad al usuario y de paso acostumbrándolo a una nueva forma de comprar. De hecho, es muy posible que el resto de competidores como OnLive, Steam u Origin, u otros que incluso ni imaginamos a día de hoy, ganen un papel más relevante en el sector y sea el fin de las consolas como las conocemos hoy en día.
La que parece más rezagada en esa batalla es Nintendo. Ya con Nintendo DSi y Wii empezaron a hacer sus primeros pinitos en la distribución digital, pero era algo que pasó sin hacer mucho ruido dado el reducidísimo número de títulos que salieron a la venta por esta vía. Nintendo 3DS ya va un paso más allá, con funcionalidades como el Street Pass y el Spot Pass, y una tienda virtual más avanzada, pero aun así es difícil afirmar que han llegado al nivel que ofrecen las consolas de sobremesa o la propia PSVita en ese aspecto. La portátil, no obstante, aún tiene tiempo para ir mejorando en contenidos descargables, ya sean nuevos juegos o complementos, y probablemente la compañía dé otro pasito con Wii U. Para empezar, los DLCs es algo que los desarrolladores adoran y Nintendo debe facilitarles la tarea. Por otra parte, el catálogo definitivamente debe mejorar y ampliarse. Pero, en cualquier caso, el fontanero Mario seguirá viniendo en discos al menos por una generación más, y en esta ocasión parece que serán de 25 GB, probablemente algún tipo de variante del formato Blu-Ray, aunque con ciertas modificaciones por parte de Nintendo. Tales cambios podrían suponer un nuevo intento de limitar la piratería, como ya hicieron con Wii o GameCube. Cabe decir que sin mucho éxito.
La distribución digital tendrá sin duda un mayor peso en la próxima generación
Para PlayStation 4 parece obvio que Sony optará de nuevo por el Blu-Ray. Es un formato que le interesa seguir potenciando, teniendo en cuenta que la venta de películas en discos es a día de hoy mucho más rentable que cualquiera de las diferentes ofertas digitales disponibles. La duda se plantea con Microsoft, que con su amago del ya olvidado HD-DVD nos asustó un poco a todos. Debería terminar entrando finalmente en el redil de los Blu-Ray, quizá muy a su pesar. El tamaño de los DVD de doble capa ha sido un auténtico lastre en muchos títulos de Xbox 360, desembocando en los juegos multi-disco, que si resultan incómodos para el jugador, lo son casi más para la distribuidora dado que los costes aumentan. Sin embargo, aunque se ha oído hablar del Blu-Ray, también se ha mencionado que emplearía unas tarjetas de memoria propietarias, al estilo de PSVita. Algo ciertamente inexplicable, teniendo en cuenta que es un soporte mucho más caro y las ventajas inherentes de aplicarlo a una consola portátil (tamaño sumamente menor, reducido consumo de batería, etc.) no aplican a una de sobremesa que no sufre las
Fuente: Analitica
La actual generación está camino de terminar, pero el final parece agónico. Puede que por la crisis, puede que por un aumento en los costes de desarrollo, puede que por buscar rentabilizar las consolas con nuevos accesorios, o quizá por todo eso junto y más, la generación se está extendiendo bastante más allá de los habituales 5 años. Pero, aun así, más tarde o más temprano se cerrará el ciclo y aparecerán nuevas consolas, y todo apunta a que será a lo largo de este año y el siguiente. En este reportaje vamos a repasar todos los datos que disponemos, certezas como en el caso de Wii U, o habladurías con cierta credibilidad en lo que respecta a Sony y Microsoft, para adentraros en lo que nos promete la siguiente era. La generación que muchos apuntan será la última con el modelo clásico de consolas tal y como lo conocemos a día de hoy.
Frente a frente tenemos a Wii U, la cual presumiblemente cambiará de nombre en el E3, Durango, apelativo en clave para la siguiente Xbox, y Orbis, el supuesto alias que esconde a PlayStation 4. Será la tercera vez que Microsoft, Sony y Nintendo se enfrenten y la cuarta que lo hagan estas dos últimas. ¿Quizá la última? ¿Sobrevivirán todos los fabricantes a la próxima generación? Aún es pronto para saberlo, pero al menos podemos ir conociendo las propuestas de cada uno de ellos, o lo que los rumores nos han ido dejando ver, ya que muchos es muy posible que nunca se cumplan. Si ya estás ansioso por conocer qué te deparará la próxima generación, continúa leyendo las siguiente páginas.
Orbis y Durango son los supuestos nombres en clave de PlayStation 4 y la siguiente Xbox, también llamada Xbox 720
Lanzamiento
Quizá sea la principal pregunta que todos nos hacemos, ¿cuándo saldrán finalmente las nuevas consolas? Al menos en el caso de Wii U, ya sabemos que será a finales de año, aunque hasta el E3 probablemente no tendremos la certeza absoluta de que sea así en todos los territorios. No obstante, el pasado mes de enero, en la presentación de sus resultados, Nintendo afirmó que llegaría a Japón, Europa, Norteamérica y Australia antes del 31 de diciembre. Hay ciertas garantías de que lo conseguirán, puesto que con Wii lograron hacer un lanzamiento casi simultáneo, entre noviembre y diciembre de 2006, y algo similar pasó con 3DS. Al contrario que Sony, visto lo ocurrido tanto con PS3 como con PSVita, Nintendo parece más preparada para afrontar algo así.
Lo que ha trascendido de los planes de Microsoft ha ido variando a lo largo del tiempo. En una primera instancia se habló de que aparecería en el próximo E3, pero finalmente la propia compañía se encargo de desmentirlo. Por el contrario, lo que supuestamente enseñará en esta edición será una versión “lite” de su Xbox 360. Así que Durango parece existir, incluso los desarrolladores estarían ya comenzando a trabajar en ella y conocer el hardware, pero aún tendremos que esperar para verla al menos un año más. Algo similar ocurriría con Orbis, ya que si bien hemos tenido menos datos sobre ella, los pocos que han salido a la luz han establecido la fecha en 2013 como año para mostrar la consola. También ha trascendido el hecho de que Sony está marcando muy claramente a Microsoft y vigilando sus movimientos, pues quieren ser los primeros en golpear y llegar antes al mercado de los dos. Pese a todo, esto daría un año de ventaja a Nintendo, ¿será suficiente? ¿Se aprovecharán Sony o Microsoft de ese tiempo para copiar conceptos de Wii U?
Nintendo sería la primera en atacar, con el lanzamiento de Wii U estas Navidades, mientras que Sony y Microsoft aún aguardarían un año más
¿La era digital o la distribucion fisica?
Que el futuro será todo absolutamente digital parece claro, nos guste o no, pues para las empresas eso son grandes ventajas: menos intermediarios, menos costes de distribución y manufactura, control directo sobre los precios, etc. Sin embargo, a día de hoy parece imposible que todavía se puedan permitir pasar completamente del punto de venta tradicional y todo apunta a un modelo híbrido como el de PlayStation Vita: todo saldrá a la venta tanto en digital como en disco. Otra cuestión que daría para discutir largo y tendido es por qué Sony hace únicamente un 10% de descuento en la distribución digital, cuando los ahorros son mucho mayores. El esquema de precios seguramente evolucionará, ya que la siguiente generación seguramente sea de transición. Parece claro que todos los contenidos saldrá en ambos formatos, dando libertad al usuario y de paso acostumbrándolo a una nueva forma de comprar. De hecho, es muy posible que el resto de competidores como OnLive, Steam u Origin, u otros que incluso ni imaginamos a día de hoy, ganen un papel más relevante en el sector y sea el fin de las consolas como las conocemos hoy en día.
La que parece más rezagada en esa batalla es Nintendo. Ya con Nintendo DSi y Wii empezaron a hacer sus primeros pinitos en la distribución digital, pero era algo que pasó sin hacer mucho ruido dado el reducidísimo número de títulos que salieron a la venta por esta vía. Nintendo 3DS ya va un paso más allá, con funcionalidades como el Street Pass y el Spot Pass, y una tienda virtual más avanzada, pero aun así es difícil afirmar que han llegado al nivel que ofrecen las consolas de sobremesa o la propia PSVita en ese aspecto. La portátil, no obstante, aún tiene tiempo para ir mejorando en contenidos descargables, ya sean nuevos juegos o complementos, y probablemente la compañía dé otro pasito con Wii U. Para empezar, los DLCs es algo que los desarrolladores adoran y Nintendo debe facilitarles la tarea. Por otra parte, el catálogo definitivamente debe mejorar y ampliarse. Pero, en cualquier caso, el fontanero Mario seguirá viniendo en discos al menos por una generación más, y en esta ocasión parece que serán de 25 GB, probablemente algún tipo de variante del formato Blu-Ray, aunque con ciertas modificaciones por parte de Nintendo. Tales cambios podrían suponer un nuevo intento de limitar la piratería, como ya hicieron con Wii o GameCube. Cabe decir que sin mucho éxito.
La distribución digital tendrá sin duda un mayor peso en la próxima generación
Para PlayStation 4 parece obvio que Sony optará de nuevo por el Blu-Ray. Es un formato que le interesa seguir potenciando, teniendo en cuenta que la venta de películas en discos es a día de hoy mucho más rentable que cualquiera de las diferentes ofertas digitales disponibles. La duda se plantea con Microsoft, que con su amago del ya olvidado HD-DVD nos asustó un poco a todos. Debería terminar entrando finalmente en el redil de los Blu-Ray, quizá muy a su pesar. El tamaño de los DVD de doble capa ha sido un auténtico lastre en muchos títulos de Xbox 360, desembocando en los juegos multi-disco, que si resultan incómodos para el jugador, lo son casi más para la distribuidora dado que los costes aumentan. Sin embargo, aunque se ha oído hablar del Blu-Ray, también se ha mencionado que emplearía unas tarjetas de memoria propietarias, al estilo de PSVita. Algo ciertamente inexplicable, teniendo en cuenta que es un soporte mucho más caro y las ventajas inherentes de aplicarlo a una consola portátil (tamaño sumamente menor, reducido consumo de batería, etc.) no aplican a una de sobremesa que no sufre las
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Re: Consolas: proxima generacion
por el aporte
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Re: Consolas: proxima generacion
Dios con una play asi de cristal yo me vuelvo loco
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