El director de EA habla de un sistema universal de clasificación para los videojuegos
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El director de EA habla de un sistema universal de clasificación para los videojuegos
El CEO de Electronic Arts, John Riccitello, ha recibido el premio American Horizon recientemente en Washington DC, por ser considerado un líder visionario que ha ayudado a promover la vitalidad e independencia de la industria.
Pero Riccitello también es miembro de la ESRB, organismo que se encarga de clasificar el software de entretenimiento en nuestro continente. Es por eso que, durante su discurso de agradecimiento, hizo un llamado a las autoridades correspondientes para unificar las clasificaciones en el mundo. Detalles dentro.
Comenzó hablando del crecimiento de la industria y de como actualmente, casi cualquier persona tiene un teléfono en el que puede comenzar a jugar. Debido a esto, los videojuegos son considerados un producto muy importante, en el que se debe proteger la propiedad intelectual de los autores, tal como en la música y en el cine. “Pero como nos dicen seguido: Con una gran libertad, viene una gran responsabilidad. Para estar a la altura de dicha responsabilidad, necesitamos hacer un mejor trabajo informando al consumidor, sin importar el canal, la plataforma o la geografía. Necesitamos adoptar un sistema autoregulado, global a través de todos los formatos en los que se jueguen juegos” agrega.
Y tal parece que la ESRB ya está trabajando en algo parecido, pues a principios de año la presidenta del tablero, Patricia Vance, comenzó a buscar la manera de crear una solución global a este problema. De acuerdo con Riccitiello, esto aún sigue en proceso.
“La elegancia de este concepto no está sólo en la simplicidad, sino en la manera de balancear las normas culturales con un estándar global” comenta Riccitiello. Esto significaría que organismos como la misma ESRB y el de Europa, PEGI, se unificarían. ¿Qué tal suena esto?
Fuente: Polygon
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